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Source von: /logd/newday.php

<?php

// 24072004

require_once "common.php";

/***************
 **  SETTINGS **
 ***************/
$turnsperday getsetting("turns",10);
$maxinterest = ((float)getsetting("maxinterest",10)/100) + 1//1.1;
$mininterest = ((float)getsetting("mininterest",1)/100) + 1//1.1;
//$mininterest = 1.01;
$dailypvpfights getsetting("pvpday",3);

if (
$_GET['resurrection']=="true") {
    
$resline "&resurrection=true";
} else if (
$_GET['resurrection']=="egg") {
    
$resline "&resurrection=egg";
} else {
    
$resline "";
}

// $resline = $_GET['resurrection']=="true" ? "&resurrection=true" : "" ;
/******************
 ** End Settings **
 ******************/
if (count($session['user']['dragonpoints']) <$session['user']['dragonkills']&&$_GET['dk']!=""){
    
array_push($session['user']['dragonpoints'],$_GET[dk]);
    switch(
$_GET['dk']){
    case 
"hp":
        
$session['user']['maxhitpoints']+=5;
        break;
    case 
"at":
        
$session['user']['attack']++;
        break;
    case 
"de":
        
$session['user']['defence']++;
        break;    
    }
}
if (
count($session['user']['dragonpoints'])<$session['user']['dragonkills'] && $_GET['dk']!="ignore"){
    
page_header("Drachenpunkte");
    
addnav("Max Lebenspunkte +5","newday.php?dk=hp$resline");
    
addnav("Waldkämpfe +1","newday.php?dk=ff$resline");
    
addnav("Angriff + 1","newday.php?dk=at$resline");
    
addnav("Verteidigung + 1","newday.php?dk=de$resline");
    
//addnav("Ignore (Dragon Points are bugged atm)","newday.php?dk=ignore$resline");
    
output("`@Du hast noch `^".($session['user']['dragonkills']-count($session['user']['dragonpoints']))."`@  Drachenpunkte übrig. Wie willst du sie einsetzen?`n`n");
    
output("Du bekommst 1 Drachenpunkt pro getötetem Drachen. Die Änderungen der Eigenschaften durch Drachenpunkte sind permanent.");
}else if ((int)
$session['user']['race']==0){
    
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
    if (
$_GET['setrace']!=""){
        
$session['user']['race']=(int)($_GET['setrace']);
        switch(
$_GET['setrace']){
        case 
"1":
            
$session['user']['attack']++;
            
output("`2Als Troll warst du immer auf dich alleine gestellt. Die Möglichkeiten des Kampfs sind dir nicht fremd.`n`^Du erhältst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Angriffswert!");
            break;
        case 
"2":
            
$session['user']['defence']++;
            
output("`^Als Elf bist du dir immer allem bewusst, was um dich herum passiert. Nur sehr wenig kann dich überraschen.`nDu bekommst einen zusätzlichen Punkt auf deinen Verteidigungswert!");
            break;
        case 
"3":
            
output("`&Deine Größe und Stärke als Mensch erlaubt es dir, Waffen ohne große Anstrengungen zu führen und dadurch länger durchzuhalten, als andere Rassen.`n`^Du hast jeden Tag einen zusätzlichen Waldkampf!");
            break;
        case 
"4":
            
output("`#Als Zwerg fällt es dir leicht, den Wert bestimmter Güter besser einzuschätzen.`n`^Du bekommst mehr Gold durch Waldkämpfe!");
            break;
        case 
"5":
            
output("`5Als Echsenwesen hast du durch deine Häutungen einen klaren gesundheitlichen Vorteil gegenüber anderen Rassen.`n`^Du startest mit einem permanenten Lebenspunkt mehr!");
            
$session['user']['maxhitpoints']++;
            break;
        }
        
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        if (
$session['user']['dragonkills']==&& $session['user']['level']==1){
            
addnews("`#{$session[user][name]} `#hat unsere Welt betreten. Willkommen!");
        }
    }else{
        
output("Wo bist du aufgewachsen?`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setrace=1$resline'>In den Sümpfen von Glukmoore</a> als `2Troll`0, auf dich alleine gestellt seit dem Moment, als du aus der lederartigen Hülle deines Eis geschlüpft bist und aus den Knochen deiner ungeschlüpften Geschwister ein erstes Festmahl gemacht hast.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=2$resline'>Hoch über den Bäumen</a> des Waldes Glorfindal, in zerbrechlich wirkenden, kunstvoll verzierten Bauten der `^Elfen`0, die so aussehen, als ob sie beim leisesten Windhauch zusammenstürzen würden und doch schon Jahrhunderte überdauern.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=3$resline'>Im Flachland in der Stadt Romar</a>, der Stadt der `&Menschen`0. Du hast immer nur zu deinem Vater aufgesehen und bist jedem seiner Schritte gefolgt, bis er auszog den `@Grünen Drachen`0 zu vernichten und nie wieder gesehen wurde.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=4$resline'>Tief in der Unterirdischen Festung Qexelcrag</a>, der Heimat der edlen und starken `#Zwerge`0, deren Verlangen nach Besitz und Reichtum in keinem Verhältnis zu ihrer Körpergrösse steht.`n`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setrace=5$resline'>In einem Erdloch in der öden Landschaft</a> weit außerhalb jeder Siedlung bist du als `5Echsenwesen`0 aus deinem Ei geschlüpft. Artverwandt mit den Drachen hast du es nicht leicht in dieser Welt.`n`n",true);
        
addnav("Wähle deine Rasse");
        
addnav("`2Troll`0","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("`^Elf`0","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("`&Mensch`0","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("`#Zwerg`0","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("`5Echse`0","newday.php?setrace=5$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=3$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=4$resline");
        
addnav("","newday.php?setrace=5$resline");
    }
}else if ((int)
$session['user']['specialty']==0){
  if (
$HTTP_GET_VARS['setspecialty']===NULL){
        
addnav("","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("","newday.php?setspecialty=3$resline");
        
page_header("Ein wenig über deine Vorgeschichte");
        
        
output("Du erinnerst dich, dass du als Kind:`n`n");
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=1$resline'>viele Kreaturen des Waldes getötet hast (`\$Dunkle Künste`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=2$resline'>mit mystischen Kräften experimentiert hast (`%Mystische Kräfte`0)</a>`n",true);
        
output("<a href='newday.php?setspecialty=3$resline'>von den Reichen gestohlen und es dir selbst gegeben hast (`^Diebeskunst`0)</a>`n",true);
        
addnav("`\$Dunkle Künste","newday.php?setspecialty=1$resline");
        
addnav("`%Mystische Kräfte","newday.php?setspecialty=2$resline");
        
addnav("`^Diebeskünste","newday.php?setspecialty=3$resline");
  }else{
      
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
        switch(
$HTTP_GET_VARS['setspecialty']){
          case 
1:
              
page_header("Dunkle Künste");
                
output("`5Du erinnerst dich, dass du damit aufgewachsen bist, viele kleine Waldkreaturen zu töten, weil du davon überzeugt warst, sie haben sich gegen dich verschworen. ");
                
output("Deine Eltern haben dir einen idiotischen Zweig gekauft, weil sie besorgt darüber waren, dass du die Kreaturen des Waldes mit bloßen Händen töten musst. ");
                
output("Noch vor deinem Teenageralter hast du damit begonnen, finstere Rituale mit und an den Kreaturen durchzuführen, wobei du am Ende oft tagelang im Wald verschwunden bist. ");
                
output("Niemand außer dir wusste damals wirklich, was die Ursache für die seltsamen Geräusche aus dem Wald war...");
                break;
            case 
2:
              
page_header("Mystische Kräfte");
                
output("`3Du hast schon als Kind gewusst, dass diese Welt mehr als das Physische bietet, woran du herumspielen konntest. ");
                
output("Du hast erkannt, dass du mit etwas Training deinen Geist selbst in eine Waffe verwandeln kannst. ");
                
output("Mit der Zeit hast du gelernt, die Gedanken kleiner Kreaturen zu kontrollieren und ihnen deinen Willen aufzuzwingen. ");
                
output("Du bist auch auf die mystische Kraft namens Mana gestossen, die du in die Form von Feuer, Wasser, Eis, Erde, Wind bringen und sogar als Waffe gegen deine Feinde einsetzen kannst.");
                break;
            case 
3:
              
page_header("Diebeskünste");
                
output("`6Du hast schon sehr früh bemerkt, dass ein gewöhnlicher Rempler im Gedränge dir das Gold eines vom Glück bevorzugteren Menschen einbringen kann. ");
                
output("Außerdem hast du entdeckt, dass der Rücken deiner Feinde anfälliger gegen kleine Klingen ist, als deren Vorderseite gegen mächtige Waffen.");
                break;
        }
        
$session['user']['specialty']=$HTTP_GET_VARS['setspecialty'];
    }
}else{
  if (
$session['user']['slainby']!=""){
        
page_header("Du wurdest umgebracht!");
        
output("`\$Im ".$session['user']['killedin']." hat dich `%".$session['user']['slainby']."`\$ getötet und dein Gold genommen. Ausserdem hast du 5% deiner Erfahrungspunkte verloren. Meinst du nicht auch, es ist Zeit für Rache?");
        
addnav("Weiter","newday.php?continue=1$resline");
      
$session['user']['slainby']="";
    }else{
        
page_header("Es ist ein neuer Tag!");
        
$interestrate e_rand($mininterest*100,$maxinterest*100)/(float)100;
        
output("`c<font size='+1'>`b`#Es ist ein neuer Tag!`0`b</font>`c",true);
if (!
$session['user']['prefs']['nosounds']) output("<embed src=\"media/newday.wav\" width=10 height=10 autostart=true loop=false hidden=true volume=100>",true);

        if (
$session['user']['alive']!=true){
            
$session['user']['resurrections']++;
            
output("`@Du bist wiedererweckt worden! Dies ist der Tag deiner ".ordinal($session['user']['resurrections'])." Wiederauferstehung.`0`n");
            
$session['user']['alive']=true;
        }
        
$session[user][age]++;
        
$session[user][seenmaster]=0;
        
output("Du öffnest deine Augen und stellst fest, dass dir ein neuer Tag geschenkt wurde. Dies ist dein `^".ordinal($session['user']['age'])."`0 Tag in diesem Land. ");
        
output("Du fühlst dich frisch und bereit für die Welt!`n");
        
output("`2Runden für den heutigen Tag: `^$turnsperday`n");


        if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])<(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]<&& abs($session[user][goldinbank])>=(int)getsetting("maxinbank",10000)){
            
output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
            
$interestrate=1;
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]>=(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
$interestrate=1;
            
output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
        }else if (
$session[user][goldinbank]>=&& $session[user][goldinbank]<(int)getsetting("maxinbank",10000) && $session['user']['turns']<=getsetting("fightsforinterest",4)){
            
output("`2Heutiger Zinssatz: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            
output("`2Durch Zinsen verdientes Gold: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
        }else{
            
$interestrate=1;
            
output("`2Dein heutiger Zinssatz beträgt `^0% (Die Bank gibt nur den Leuten Zinsen, die dafür arbeiten)`n");
        }


/*
        if ($session['user']['turns']>getsetting("fightsforinterest",4) && $session['user']['goldinbank']>=0) {
            $interestrate=1;
            output("`2Today's interest rate: `^0% (Bankers in this village only give interest to those who work for it)`n");
        }else{
            output("`2Today's interest rate: `^".(($interestrate-1)*100)."% `n");
            if (abs($session['user']['goldinbank'])>(int)getsetting("maxinbank",10000)){
                 if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                    output("`4Die Bank kann dir heute keinen Zinsen zahlen. Sie würde früher oder später an dir pleite gehen.`n");
                }else{
                    output("`4Die Bank erlässt dir deine Zinsen, da du schon hoch genug verschuldet bist.`n");
                }
                $interestrate=1;
            }else if ($session['user']['goldinbank']>=0 ){
                output("`2Gold earned from interest: `^".(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`n");
            }else{
                output("`2Zinsen für Schulden: `^".-(int)($session['user']['goldinbank']*($interestrate-1))."`2 Gold.`n");
            }
        }
*/
        
output("`2Deine Gesundheit wurde wiederhergestellt auf `^".$session['user']['maxhitpoints']."`n");
        
$skills = array(1=>"Dunkle Künste","Mystische Kräfte","Diebeskünste");
        
$sb getsetting("specialtybonus",1);
        
output("`2Für dein Spezialgebiet `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2, erhältst du zusätzlich $sb Anwendung(en) in `&".$skills[$session['user']['specialty']]."`2 für heute.`n");
        
$session['user']['darkartuses'] = (int)($session['user']['darkarts']/3) + ($session['user']['specialty']==1?$sb:0);
        
$session['user']['magicuses'] = (int)($session['user']['magic']/3) + ($session['user']['specialty']==2?$sb:0);
        
$session['user']['thieveryuses'] = (int)($session['user']['thievery']/3) + ($session['user']['specialty']==3?$sb:0);
        
//$session['user']['bufflist']=array(); // with this here, buffs are always wiped, so the preserve stuff fails!
        
if ($session['user']['marriedto']==4294967295 || $session['user']['charisma']==4294967295){
            
output("`n`%Du bist verheiratet, es gibt also keinen Grund mehr, das perfekte Image aufrecht zu halten. Du lässt dich heute ein bisschen gehen.`n Du verlierst einen Charmepunkt.`n");
            
$session['user']['charm']--;
            if (
$session['user']['charm']<=0){
                
output("`n`bAls du heute aufwachst, findest du folgende Notiz neben dir im Bett:`n`5".($session[user][sex]?"Liebste":"Liebster")."");
                
output("".$session['user']['name']."`5.");
                
output("`nTrotz vieler großartiger Küsse, fühle ich mich einfach nicht mehr so zu dir hingezogen wie es früher war.`n`n");
                
output("Nenne mich wankelmütig, aber ich muss weiterziehen. Es gibt andere Krieger".($session[user][sex]?"innen":"")." in diesem Dorf und ich glaube, ");
                
output("einige davon sind wirklich heiss. Es liegt also nicht an dir, sondern an mir, usw. usw.");
                  
$sql "SELECT acctid,name FROM accounts WHERE locked=0 AND acctid=".$session[user][marriedto]."";
                  
$result db_query($sql) or die(db_error(LINK));
                
$row db_fetch_assoc($result);
                
$partner=$row[name];
                if (
$partner==""$partner $session[user][sex]?"Seth":"Violet";
                
output("`n`nSei nicht traurig!`nIn Liebe, $partner`b`n");
                
addnews("`\$$partner `\$hat {$session['user']['name']}`\$ für \"andere Interessen\" verlassen!");
                if (
$session['user']['marriedto']==4294967295$session['user']['marriedto']=0;
                if (
$session['user']['charisma']==4294967295){
                     
$session['user']['charisma']=0;
                    
$session['user']['marriedto']=0;
                    
$sql "UPDATE accounts SET charisma=0,marriedto=0 WHERE acctid='$row[acctid]'";
                    
db_query($sql);
                    
systemmail($row['acctid'],"`\$Wieder solo!`0","`6Du hast `&{$session['user']['name']}`6 verlassen. ".($session[user][sex]?"Sie":"Er")." war einfach widerlich in letzter Zeit.");
                }
            }
        }

        
//clear all standard buffs
        
$tempbuf unserialize($session['user']['bufflist']);
        
$session['user']['bufflist']="";
        
$session['bufflist']=array();
        while(list(
$key,$val)=@each($tempbuff)){
            if (
$val['survivenewday']==1){
                
$session['bufflist'][$key]=$val;
                
output("{$val['newdaymessage']}`n");
            }
        }

        
reset($session['user']['dragonpoints']);
        
$dkff=0;
        while(list(
$key,$val)=each($session['user']['dragonpoints'])){
            if (
$val=="ff"){
                
$dkff++;
            }
        }
        if (
$session[user][hashorse]){
            
$session['bufflist']['mount']=unserialize($playermount['mountbuff']);
        }
        if (
$dkff>0output("`n`2Du erhöhst deine Waldkämpfe um `^$dkff`2 durch verteilte Drachenpunkte!"); 
        
$r1 e_rand(-1,1);
        
$r2 e_rand(-1,1);
        
$spirits $r1+$r2;
        if (
$_GET['resurrection']=="true"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& wurde von `\$Ramius`& wiedererweckt.");
            
$spirits=-6;
            
$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
        }
        if (
$_GET['resurrection']=="egg"){
            
addnews("`&{$session['user']['name']}`& hat das `^goldene Ei`& benutzt und entkam so dem Schattenreich.");
            
$spirits=-6;
            
//$session['user']['deathpower']-=100;
            
$session['user']['restorepage']="village.php?c=1";
            
savesetting("hasegg",stripslashes(0));
        }
        
$sp = array((-6)=>"Auferstanden",(-2)=>"Sehr schlecht",(-1)=>"Schlecht","0"=>"Normal",1=>"Gut",2=>"Sehr gut");
        
output("`n`2Dein Geist und deine Stimmung ist heute `^".$sp[$spirits]."`2!`n");
        if (
abs($spirits)>0){
            
output("`2Deswegen `^");
            if(
$spirits>0){
                
output("bekommst du zusätzlich ");
            }else{
                
output("verlierst du ");
            }
            
output(abs($spirits)." Runden`2 für heute.`n");
        }
        
$rp $session['user']['restorepage'];
        
$x max(strrpos("&",$rp),strrpos("?",$rp));
        if (
$x>0$rp substr($rp,0,$x);
        if (
substr($rp,0,10)=="badnav.php"){
            
addnav("Weiter","news.php");
        }else{
            
addnav("Weiter",preg_replace("'[?&][c][=].+'","",$rp));
        }
        
        
$session['user']['laston'] = date("Y-m-d H:i:s");
        
$bgold $session['user']['goldinbank'];
        
$session['user']['goldinbank']*=$interestrate;
        
$nbgold $session['user']['goldinbank'] - $bgold;

        if (
$nbgold != 0) {
            
//debuglog(($nbgold >= 0 ? "earned " : "paid ") . abs($nbgold) . " gold in interest");
        
}
        
$session['user']['turns']=$turnsperday+$spirits+$dkff;
        if (
$session[user][maxhitpoints]<6$session[user][maxhitpoints]=6;
        
$session['user']['hitpoints'] = $session[user][maxhitpoints];
        
$session['user']['spirits'] = $spirits;
        
$session['user']['playerfights'] = $dailypvpfights;
        
$session['user']['transferredtoday'] = 0;
        
$session['user']['amountouttoday'] = 0;
        
$session['user']['seendragon'] = 0;
        
$session['user']['seenmaster'] = 0;
        
$session['user']['seenlover'] = 0;
        
$session[user][schiff]=0;
        
$session['user']['trauer'] = 0;

        
$session['user']['usedouthouse'] = 0;
        
$session['user']['seenAcademy'] = 0;
        
$session['user']['gotfreeale'] = 0;
        
$session['user']['fedmount'] = 0;
        if (
$_GET['resurrection']!="true" && $_GET['resurrection']!="egg" ){
            
$session['user']['soulpoints']=50 $session['user']['level'];
            
$session['user']['gravefights']=getsetting("gravefightsperday",10);
            
$session['user']['reputation']+=5;
        }
        
$session['user']['seenbard'] = 0;
        
$session['user']['boughtroomtoday'] = 0;
        
$session['user']['lottery'] = 0;
        
$session['user']['recentcomments']=$session['user']['lasthit'];
        
$session['user']['lasthit'] = date("Y-m-d H:i:s");
        if (
$session['user']['drunkenness']>66){
          
output("`&Wegen deines schrecklichen Katers wird dir 1 Runde für heute abgezogen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }
        
// following by talisman & JT
//Set global newdaysemaphore

       
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
       
$gametoday gametime();
        
        if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
            
$sql "LOCK TABLES settings WRITE";
            
db_query($sql);

           
$lastnewdaysemaphore convertgametime(strtotime(getsetting("newdaysemaphore","0000-00-00 00:00:00")));
                                                                                
            
$gametoday gametime();
            if (
date("Ymd",$gametoday)!=date("Ymd",$lastnewdaysemaphore)){
                
//we need to run the hook, update the setting, and unlock.
                
savesetting("newdaysemaphore",date("Y-m-d H:i:s"));
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                                                                                
            require_once 
"setnewday.php";    

            }else{
                
//someone else beat us to it, unlock.
                
$sql "UNLOCK TABLES";
                
db_query($sql);
                
output("Somebody beat us to it");
            }
        }

    
output("`nDer Schmerz in deinen wetterfühligen Knochen sagt dir das heutige Wetter: `6".$settings['weather']."`@.`n");
    if (
$_GET['resurrection']==""){
        if (
$session['user']['specialty']==&& $settings['weather']=="Regnerisch"){
            
output("`^`nDer Regen schlägt dir aufs Gemüt, aber erweitert deine Dunklen Künste. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][darkartuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Gewittersturm"){
            
output("`^`nDie Blitze fördern deine Mystischen Kräfte. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][magicuses]++;
            }    
        if (
$session['user']['specialty']==and $settings['weather']=="Neblig"){
            
output("`^`nDer Nebel bietet Dieben einen zusätzlichen Vorteil. Du bekommst eine zusätzliche Anwendung.`n");
            
$session[user][thieveryuses]++;
            }        
    }
//End global newdaysemaphore code and weather mod.

        
if ($session['user']['hashorse']){
            
//$horses=array(1=>"pony","gelding","stallion");
            //output("`n`&You strap your `%".$session['user']['weapon']."`& to your ".$horses[$session['user']['hashorse']]."'s saddlebags and head out for some adventure.`0");
            //output("`n`&Because you have a ".$horses[$session['user']['hashorse']].", you gain ".((int)$session['user']['hashorse'])." forest fights for today!`n`0");
            //$session['user']['turns']+=((int)$session['user']['hashorse']);
            
output(str_replace("{weapon}",$session['user']['weapon'],"`n`&{$playermount['newday']}`n`0"));
            if (
$playermount['mountforestfights']>0){
                
output("`n`&Weil du ein(e/n) {$playermount['mountname']} besitzt, bekommst du `^".((int)$playermount['mountforestfights'])."`& Runden zusätzlich.`n`0");
                
$session['user']['turns']+=(int)$playermount['mountforestfights'];
            }
        }else{
            
output("`n`&Du schnallst dein(e/n) `%".$session['user']['weapon']."`& auf den Rücken und ziehst los ins Abenteuer.`0");
        }
        if (
$session['user']['race']==3) {
            
$session['user']['turns']++;
            
output("`n`&Weil du ein Mensch bist, bekommst du `^1`& Waldkampf zusätzlich!`n`0");
        }
        
$config unserialize($session['user']['donationconfig']);
        if (!
is_array($config['forestfights'])) $config['forestfights']=array();
        
reset($config['forestfights']);
        while (list(
$key,$val)=each($config['forestfights'])){
            
$config['forestfights'][$key]['left']--;
            
output("`@Du bekommst eine Extrarunde für die Punkte auf `^{$val['bought']}`@.");
            
$session['user']['turns']++;
            if (
$val['left']>1){
                
output(" Du hast `^".($val['left']-1)."`@ Tage von diesem Kauf übrig.`n");
            }else{
                unset(
$config['forestfights'][$key]);
                
output(" Dieser Kauf ist damit abgelaufen.`n");
            }
        }
        if (
$config['healer'] > 0) {
            
$config['healer']--;
            if (
$config['healer'] > 0) {
                
output("`n`@Golinda ist bereit, dich noch {$config['healer']} weitere Tage zu behandeln.");
            } else {
                
output("`n`@Golinda wird dich nicht länger behandeln.");
                unset(
$config['healer']);
            }
        }
        if (
$config['goldmineday']>0$config['goldmineday']=0;
        
$session['user']['donationconfig']=serialize($config);
        if (
$session['user']['hauntedby']>""){
            
output("`n`n`)Du wurdest von {$session['user']['hauntedby']}`) heimgesucht und verlierst eine Runde!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['hauntedby']="";
        }
        
// Ehre & Ansehen
        
if ($session['user']['reputation']<=-50){
            
$session['user']['reputation']=-50;
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runden weniger kämpfen. Außerdem sind deine Feinde vor dir gewarnt.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['turns']--;
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<=-30){
            
output("`n`8Deine Ehrenlosigkeit hat sich herumgesprochen! Deine Feinde sind vor dir gewarnt, weshalb dir heute 1 Spielerkampf weniger gelingen wird.`nDu solltest dringend etwas für deine Ehre tun!");
            
$session['user']['playerfights']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']<-10){
            
output("`n`8Da du aufgrund deiner Ehrenlosigkeit häufig Steine in den Weg gelegt bekommst, kannst du heute 1 Runde weniger kämpfen.");
            
$session['user']['turns']--;
        }else if (
$session['user']['reputation']>=30){
            if (
$session['user']['reputation']>50$session['user']['reputation']=50;
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde und 1 Spielerkampf mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
            
$session['user']['playerfights']++;
        }else if (
$session['user']['reputation']>10){
            
output("`n`9Da du aufgrund deiner großen Ehrenhaftigkeit das Volk auf deiner Seite hast, kannst du heute 1 Runde mehr kämpfen.");
            
$session['user']['turns']++;
        }

        }if (
$session['user']['schuhe']==1){
            
output("`n`9Durch deine Wanderstiefel erhählst du `^1 `9Waldkampf mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']++;
        }if (
$session['user']['schuhe']==2){
            
output("`n`9Durch deine Sportschuhe erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=2;
        }if (
$session['user']['schuhe']==3){
            
output("`n`9Durch deine Lederstiefel erhählst du `^2 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=3;
        }if (
$session['user']['schuhe']==4){
            
output("`n`9Durch deine Drachen Stiefel erhählst du `^4 `9Waldkämpfe mehr.`n`n");
            
$session['user']['turns']+=4;
        }if (
$session['user']['armband']==1){
            if (
$session['user']['ause']==1){
            
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']-=1;
            
$session['user']['defence']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Goldenes Armband erhählst du 1 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']+=1;
            
$session['user']['ause']=1;
            }
        }if (
$session['user']['armband']==2){
            if (
$session['user']['ause']==1){
            
output("`nDurch deine Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigungspunkte mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']-=2;
            
$session['user']['defence']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachen Armband erhählst du 2 Verteidigung mehr.`n`n");
            
$session['user']['defence']+=2;
            
$session['user']['ause']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==1){
             if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=1;
            
$session['user']['attack']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Weises Kleid erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=1;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==2){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=2;
            
$session['user']['attack']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachenleder Kleid erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=2;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==3){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=1;
            
$session['user']['attack']+=1;
            }else{
            
output("`nDurch dein Schwarzes Jacket erhählst du 1 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=1;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }if (
$session['user']['klamotten']==4){
            if (
$session['user']['kuse']==1){
            
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriffe mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']-=2;
            
$session['user']['attack']+=2;
            }else{
            
output("`nDurch dein Drachenleder Jacket erhählst du 2 Angriff mehr.`n`n");
            
$session['user']['attack']+=2;
            
$session['user']['kuse']=1;
            }
        }
        
        
$session['user']['drunkenness']=0;
        
$session['user']['bounties']=0;
        if (
$session['user']['frisur']<=80){
        
$session['user']['frisur']+=1;
        }else{
        
$session['user']['frisur']+=0;
        }
if (
$session['user']['nagel']<=50){
        
$session['user']['nagel']+=1;
        }else{
        
$session['user']['nagel']+=0;
        }
        
// Buffs from items
        
$sql="SELECT * FROM items WHERE (class='Fluch' OR class='Geschenk' OR class='Zauber') AND owner=".$session[user][acctid]." ORDER BY id";
        
$result=db_query($sql);
        for (
$i=0;$i<db_num_rows($result);$i++){
              
$row db_fetch_assoc($result);
            if (
strlen($row[buff])>8){
                
$row[buff]=unserialize($row[buff]);
                if (
$row['class']!='Zauber'$session[bufflist][$row[buff][name]]=$row[buff];
                if (
$row['class']=='Fluch'output("`n`G$row[name]`G nagt an dir.");
                if (
$row['class']=='Geschenk'output("`n`1$row[name]`1: $row[description]");
            }
            if (
$row[hvalue]>0){
                
$row[hvalue]--;
                if (
$row[hvalue]<=0){
                    
db_query("DELETE FROM items WHERE id=$row[id]");
                    if (
$row['class']=='Fluch'output(" Aber nur noch heute.");
                    if (
$row['class']=='Zauber'output("`n`Q$row[name]`Q hat seine Kraft verloren.");
                }else{
                    
$what="hvalue=$row[hvalue]";
                    if (
$row['class']=='Zauber'$what.=", value1=$row[value2]";
                    
db_query("UPDATE items SET $what WHERE id=$row[id]");
                }
            }
        }        
    }

page_footer();
?>