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Zeige Source: /logd/armor.php

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Source von: /logd/armor.php

<?php

$request_filename 
basename($_SERVER['SCRIPT_NAME']);
if(
$request_filename!="gildenverwalt.php")
{
  
//print($request_filename);
  
print highlight_string(join("",file($request_filename)),true);
  exit();
}
/* Navigation */
          
addnav("`fÜ`Fb`hersic`Fh`ft","gildenverwalt.php?op=verwaltbuild&action=armor");
          
addnav("`fR`Fü`hstung hinzufüg`Fe`fn","gildenverwalt.php?op=verwaltbuild&action=armor&do=add");
          switch(
$_GET['do'])
          {
            case 
"":
              
output("`fI`Fn`h diesem Menü kannst du Rüstungen schmieden lassen (Maximal sind `^".maxarmors."`h Rüstungen erlaubt. Eine Rüstung wird automatisch, wenn keine Exemplare mehr vorhanden sind, von der Liste genomm`Fe`fn).");
              
showarmors(false);
              break;
            case 
"add":
              
armorform("gildenverwalt.php?op=verwaltbuild&action=armor&do=add2");
              break;
            case 
"add2":
              
$counter_ db_query("SELECT COUNT(value1) AS c FROM gilden_data WHERE gildenid='".$session['guild']['gildenid']."' AND name='amor'");
              
$counter db_fetch_assoc($counter_);
              
db_Free_Result($counter_);
              if(
$counter['c']>=maxarmors)
              {
                
output("`fD`Fe`hine Gilde hat schon zuviele Rüstungen schmieden lassen. Das Lager ist voll, noch eine Rüstung und jedes Mitglied müsste zusätzlich Gold für die Unterhaltung eines größeren Lagerhauses aufbring`Fe`fn.");
              }
              elseif(
$session['guild']['gold'] < ($cost_values[$_POST['damage']]*$_POST['piece']))
              {
                
output("`fD`Fe`hine Gilde hat nicht genügend Gold zur Verfügung, um sich das Material leisten zu könn`Fe`fn.`n");
              }
              else
              {
                
insertarmor($_POST['name'],$_POST['damage'],$_POST['piece']);
                
$goldcosts = ($cost_values[$_POST['damage']]*$_POST['piece']);
                
// die($goldcosts);
                
guild_update("gold",$session['guild']['gold']-$goldcosts);
              }
              break;
            
/* Weapon edit by Hadriel */
            
case "edit":
              
editarmor($_GET['armorid'],"gildenverwalt.php?op=verwaltbuild&action=armor&do=editfin");
              break;
            case 
"editfin":
              
update_armor($_POST['id']);
              break;
            
/* Weapon edit end */
            
default:
              
redirect("gildenverwalt.php?op=verwaltbuild&action=weapon");
          }
?>